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Kämpfe:
00xxddcf (xx steht für die beiden Zahlen die ihr einfügen müsst, z.B. Bei Gentleman f1), geht in ein Feld um den Trainer zu treffen:
f1 Gentleman f2: Gary f3: Gary
f4: Lorelei f5: Exoristin f6: Agathe f7: Siegfried f8: Unbekannt f9: Unbekannt e0: Schwarzgurt e1: Gary e2: Eich e3: Chief e4: Forscher e5: Giovanni e6: Rocket e7: Trainer
e8: Trainerin e9: Bruno d0: Streber d2: Biker d3: Dieb d4: Mechaniker d6: Angler d7: Schwimmer d8: Glatzkopf d9: Bruno d1: Wanderer
Pokémon Codes:
00xxddcf (xx steht - wie oben - für die Zahl die vor dem PKMN steht), lauft in ein Feld um das PKMN zu treffen:
15 Mew(#151) 99 Bisasam 09 Bisaknosp 9A Bisaflor B0 Glumanda B2 Glutexo
B4 Glurak B1 Schiggy B3 Schillok 1C Turtok 7B Raupy 7C Safcon 7D Smettbo 70 Hornliu 71 Kokuna 72 Bibor 24 Taubsi 96 Tauboga 97 Tauboss A5 Ratzfratz A6 Rattikal 05 Habitak
23 Ibitak 6C Rettan 2D Arbok 54 Pikachu 55 Raichu 60 Sandan 61 Sandamer 0F Nidoran(f) A8 Nindorina 10 NidoQueen 03 Nidoran(m) A7 Nindorino 07 NidoKing 04 Piepi 8E Pixi
52 Vulpix 53 Vulnona 64 Pummeluff 65 Knuddeluff 6B Zubat 82 Golbat B9 Oddish BA Gloom BB Vileplume 6D Paras 2E Parasect 41 Venonat 77 Venomoth 3B Diglett (#050)
76 Dugtrio 4D Meowth 90 Persian 2F Psyduck 80 Goldduck 34 Mankey 75 Primeape 21 Growlithe 14 Arcanine 47 Poliwag (#060) 6E Poliwhirl 6F Poliwrath 94 Abra 26 Kadabra
95 Alakazam 6A Machop 29 Machoke 7E Machamp BC Bellsprout BD Weepinbell (#070) BE Victreebell 18 Tentacool 9B Tentacruel A9 Geodude 27 Graveler 31 Golem A3 Ponyta
A4 Rapidash 25 Slowpoke 08 Slobro (#080) AD Magnemite 36 Magneton 40 Farfetch'd 46 Doduo 74 Dodrio 3A Seel 78 Dewgong 0D Grimer 88 Muk 17 Shellder (#090) 8B Cloyster
19 Gastly 93 Haunter 0E Gengar 22 Onix 30 Drowzee 81 Hypno 4E Krabby 8A Kingler 06 Voltorb (#100) 8D Electrode 0C Exeggcute 0A Exeggutor 11 Cubone 91 Marowak
2B Hitmonlee 2C Hitmonchan 0B Lickitung 37 Koffing 8F Weezing (#110) 12 Rhyhorn 01 Rhydon 28 Chansey 1E Tangela 02 Kangaskhan 5C Horsea 5D Seadra 9D Goldeen 9E Seaking
1B Staryu (#120) 98 Starmie 2A Mr. Mime 1A Scyther 48 Jynx 35 Electabuzz 33 Magmar 1D Pinsir 3C Tauros 85 Magikarp 16 Gyarados (#130) 13 Lapras 4C Ditto 66 Eevee
69 Vaporeon 68 Jolteon 67 Flareon AA Porygon 62 Omanite 63 Omastar 5A Kabuto (#140) 5B Kabutops AB Aerodactyl 84 Snorlax 4A Articuro 4B Zapdos 49 Moltres 58 Dratini
59 Dragonair 42 Dragonite 83 Mewtwo (#150)
Jedes Item im Pokemarkt an Position 1 01??81CF an Position 2 01??82CF an Position 3 01??83CF an Position 4 01??84CF an Position 5 01??85CF
an Position 6 01??86CF
Anstelle von ?? die Nummer des gewünschten Items eingeben (00-53). Nr. Beschreibung Preis
00 "Schaufler" 9150 01 Meisterball 0 02 Hyperball 03 Superball
04 Pokeball 05 (Karte) 0 06 Fahrrad 0 07 "?????" 0 08 Safariball 1000 09 (Pokedex) 0 0A Mondstein 0 0B Gegengift 0C Feuerheiler 0D Eisheiler 0E Aufwecker 0F Paraheiler
10 Top-Genesung 3000 11 Top-Trank 12 Hypertrank 13 Supertrank 14 Trank 15 (Felsorden) 0 16 (Quellorden) 0 17 (Donnerorden) 0 18 (Farborden) 0 19 (Seelen) 0 1A (Sumpf) 0 1B (Vulkan) 0
1C (Erdorden) 0 1D Fluchtseil 1E Schutz 1F Altbernsten 0 20 Feuerstein 21 Donnerstein 22 Wasserstein 23 KP-Plus 24 Protein 25 Eisen 26 Carbon 27 Kalzium 28 Sonderbonbon 4800
29 Domfossil 0 2A Helixfossil 0 2B ?-öffner 0 2C "?????" 0 2D Rad-Coupon 0 2E X-Treffer 2F Blattstein 30 Türöffner 0 31 Nugget 10000 32 AP-Plus 9800 33 Pokepuppe 34 Hyperheiler
35 Beleber 36 Top-Beleber 4000 37 Megablock 38 Superschutz 39 Top-Schutz 3A Angriff-Plus 3B Münzen 10 3C Tafelwasser 200 3D Sprudel 300 3E Limonade 350 3F Bootsticket 0 40 Goldzähne 0
41 X-Angriff 42 X-Abwehr 43 X-Tempo 44 X-Spezial 45 Münzkorb 0 46 Eichs Paket 0 47 Detektor 0 48 Silph-Scope 0 49 Pokeflöte 0 4A Liftöffner 0 4B EP-Teiler 0 4C Angel 0
4D Profiangel 0 4E Superangel 0 4F AP-Plus 0 50 Äther 0 51 Top-Äther 0 52 Elixir 0 53 Top-Elixir 0
VM06:
Schaltet den Game Buster als erstes auf Normal. Gebt dann den Code 01A481CF ein. Wenn ihr das Spiel gestartet habt und der Spielstand nicht beschädigt ist, könnt ihr wider auf
On schalten. Jetzt müsst ihr in den Shop gehen. An der ersten Stelle seht ihr ein Item dessen Name nicht zu lesen ist. Kauft das Item (es ist aber ziemlich teuer). Wenn ihr jetzt
das Item benutzen wollt, steht dort "Welches Pokémon soll das Item bekommen?". Drückt einfach auf B. Ihr seid jetzt unsichtbar. Bewegt euch eine Weile ohne an ein Objekt zu
stoßen. Jetzt könnt ihr durch Zäune. Bevor ihr das Item "VM06" benutzt müsst ihr euer Spiel abspeichern. "VM06" ist besonders hilfreich bei der MS. Anne. Wenn sie bei euch schon
abgefahren ist, könnt ihr durch den Mann, der euch sagt das das Schiff schon in See gestochen ist, laufen. Mit der VM kann man auch eine geheime Insel entdecken, die sehr der Sunny-Town-Reihe ähnelt. ! |